近期任天堂與株式会社ポケモン(寶可夢)對開發《Palworld》(幻獸帕魯)的Pocket Pair公司提起專利侵權訴訟,引起了業界關注。這場訴訟的焦點並非《Palworld》怪物造型與《精靈寶可夢》的類似性,而是其遊戲系統中捕捉機制可能侵犯了任天堂的專利。特別是投擲物品捕捉怪物的過程,與任天堂及ポケモン的專利設計有明顯的關聯。
從此次訴訟可以看出,任天堂在智慧產權管理方面相當謹慎。雖然《Palworld》的遊戲類型與《精靈寶可夢》不同,更接近開放世界遊戲如《Ark》,但遊戲中的捕捉機制與投擲物品的設計仍與《精靈寶可夢》中的關鍵玩法相似。這項「以投擲物捕捉怪物」的遊戲設計,觸發了任天堂與ポケモン的專利保護範圍。
該文章同時指出,任天堂選擇以分割出願的方式來擴展其專利的權利範圍,並迅速利用法律程序對潛在侵權行為進行打擊。例如,特許7545191號專利在2023年7月申請後不到一個月便獲得授權,顯示任天堂運用了「超快速審查」( Super Early Examination)制度。這些專利皆是2021年12月22日的分割出願,賦予任天堂在《Palworld》正式推出後立即行使專利權的能力。
簡單來說「分割出願」是指企業在申請原始專利後,可以針對該專利進行部分修改或延伸,分割出新的申請,以擴展其專利權利範圍。任天堂利用此策略對《Palworld》提起的訴訟展現了精密的專利操作。這樣的操作不僅加強了任天堂在法律上的保護力,也能更精確地將訴訟針對性地應用到特定侵權行為上。
而,任天堂提起訴訟的專利之一特許7493117號,涉及遊戲系統中捕捉物品如何鎖定、捕獲怪物並顯示捕獲成功率的設計。此專利中提及玩家可在虛擬空間中使用操作輸入決定目標方向,並投擲捕獲道具,若捕獲成功則將怪物納入玩家的控制。這樣的遊戲玩法與《精靈寶可夢》中投擲精靈球捕捉寶可夢的設計非常相似,對其他開發類似系統的遊戲構成了法律風險。
任天堂與ポケモン的專利訴訟可能會對遊戲產業產生深遠影響,尤其是對於開發類似遊戲機制的其他公司。這場訴訟結果不僅影響Pocket Pair的《Palworld》,也將成為遊戲設計師在開發類似捕捉機制時必須考慮的法律風險。從目前的情況來看,任天堂掌握著一系列強力專利,這些專利不僅保護了《精靈寶可夢》的遊戲機制,也可能成為其他遊戲公司面臨法律挑戰的根源。
任天堂此次以專利權為基礎對《Palworld》進行的訴訟,突顯了該公司在智慧產權保護方面的細膩與嚴謹。這不僅是針對遊戲設計本身的法律挑戰,更是對整個遊戲產業中技術創新和玩法借鑑的警示。對於未來的遊戲開發者來說,如何在不侵犯既有專利的情況下創新,將成為一大挑戰。CIPO
參考資料:
1.https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/59f880c5e13b9292f0e3ab2d1d55ce8bdbfdb97f